Recrutement 2.0 sur Second Life

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TMPNEO organise le premier salon virtuel de recrutement dans l’univers Second Life.

Il aura lieu sur l’île de TMPNEO les 19, 20 et 21 juin 2007 et permettra à 5 entreprises d’être partenaires de la première édition. L’objectif est de créer en exclusivité un événement de recrutement au sein du monde virtuel le plus fréquenté du moment afin d’y réunir les candidats et les recruteurs d’Alstom, AREVA, Capgemini, L’Oréal et Unilog de manière originale et inédite en France.

Durant 3 jours, tous les candidats qui se seront inscrits sur Second Life pourront :

- Chatter avec des recruteurs lors d’entretiens privés ;
- En savoir plus au sujet des opportunités d’emploi de chaque entreprise ;
- Recueillir de l’information sur les entreprises à l’intérieur de leur pavillon virtuel ;
- Expérimenter un environnement virtuel en menant une recherche d’emploi active.

Cette prise de contact virtuelle sera suivie d’entretiens en chair et en os. Le monde virtuel a tout de même des limites !

Pour en savoir plus, cliquer ICI.

1940-1990 : Histoires d'Informatique

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Retour vers le Futur ! Découvrez "1940-1990 : Histoires d'Informatique", la première exposition du Musée de l’Informatique au Toit de la Grande Arche du 5 juin au 08 octobre 2007.

Osborne, PET, Comptomètre, Mael, Grid, Visicalc… De drôles de machines sont de retour pour le plaisir des férus d’informatique, des nostalgiques et surtout de ceux qui désirent comprendre les évolutions de leurs équipements technologiques d’aujourd’hui. Ces inventions ont largement contribué à l’essor de nos innovations actuelles et l’exposition donne à voir une véritable histoire de l’informatique qui relie passé et présent pour nous aider à mieux décrypter notre rapport à la technologie en devenir. Une collection d’objets et d’instruments incontournables envahiront le Toit de la Grande Arche à la Défense et dévoileront tous les secrets de notre patrimoine informatique. Des premiers ordinateurs portables, imprimantes, modems acoustiques aux instruments de sauvegarde, la collection inédite du Musée se veut riche et passionnante.

Qui se souvient de sa première disquette ou de son premier logiciel de traitement de texte ?

L’Exposition vise à éduquer les générations actuelles et à venir sur l’évolution des technologies de l'information du début du 20ème siècle jusqu’à nos jours et servir de plateforme de réflexion pour les technologies du futur.

Toutes les générations seront amusées et étonnées de découvrir ou redécouvrir les vénérables ancêtres de notre chère clé USB ou ordinateur portable dernier cri. Plus de 100 machines, pièces et documents seront mis en scène autour de 16 tableaux thématiques et chronologiques : la mécanique, les portables, claviers et souris, impression, microprocesseurs et stockage, la naissance des PC…

L’Exposition proposera une mise en lumière interactive des grandes périodes innovantes. Des personnalités qui ont fait l’informatique d’hier et d’aujourd’hui s’exprimeront au travers d’un cycle de documentaires réalisés spécifiquement pour l’Exposition : Jean-Michel Billaut, un des fondateurs de l’ « Atelier », Philippe Breton, chargé de recherche au CNRS et auteur d’un livre de référence sur l’histoire de l’informatique, François Gernelle, un des créateurs du 1er micro-ordinateur en France.

Philippe Nieuwbourg, Président de l’association AntéMémoire, organisatrice de la première exposition du Musée de l’Informatique explique avec enthousiasme :

« Beaucoup d'entre nous vivent spontanément avec les technologies de l’information. Les ordinateurs sont devenus peu à peu indispensables à notre quotidien. Pour en comprendre leur usage, il faut en comprendre l’histoire et ses principales étapes. C'est l'objectif de cette première exposition consacrée à l’histoire de l’informatique : donner au grand public la possibilité de voir et de se rendre compte de l’évolution de notre patrimoine technologique ».
Informations sur l’exposition :
Exposition du Musée l’Informatique, "1940-1990 : Histoires d'Informatique".
5 juin 2007 au 8 octobre 2007, 10h/20h
Toit de la Grande Arche de la Défense
1, parvis de la Défense - Paroi Nord - 35ème étage
92044 Paris La Défense cedex

Tel : 01 49 07 27 27
Site Internet de l’exposition :
http://www.antememoire.org/

A propos d’AntéMémoire :
Association « Loi 1901 » à but non lucratif, AntéMémoire est une initiative pour conserver et préserver le patrimoine culturel et scientifique de l'histoire des technologies de l’information. AntéMémoire a pour objectif d'être la mémoire fidèle et durable de l'évolution de l’informatique au travers des générations. A terme, AntéMémoire concrétisera les fondations du premier Musée permanent de l’informatique en France.
Site Internet AntéMémoire :
www.antememoire.org

Médias traditionnels et acteurs du Web 2.0

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Voici la thèse professionnelle de Alexandre Cabanis réalisée dans le cadre de ses études à HEC.

La thèse est intitulée "Médias traditionnels et acteurs du Web 2.0 : vers la cohabitation ou la convergence des acteurs de l’information et du divertissement ?".

J'ai touvé le document très clair et bien expliqué. C'est un très bon résumé de ce que recouvre le Web 2.0, et ses impacts sur les médias traditionnels.

Pour télécharger gratuitement le mémoire, c'est ici.

(via Biotope).

Salon Européen de la Recherche & de l'Innovation

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Un événement à ne pas manquer. Le 3e édition du Salon Européen de la Recherche & de l'Innovation se déroulera du 7 au 9 juin à Paris Expo - Porte de Versailles. Le salon favorise les échanges entre acteurs du monde de la recherche, de l'innovation et de l'environnement, de l'économie et de l'entreprise. Cette année, l'Espagne est invité d'honneur.

De nombreux exposants seront présents, et plus de 80 conférences et tables rondes sur les dernières découvertes seront organisées.

A noter aussi la présence d'un espace au sein du village entreprises PME/PMI Innovantes pour échanger autour de 20 conférences débats.

Les marques bousculent les médias traditionnels

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Grâce à internet, les marques produisent désormais du contenu sur le Web et modifient en profondeur le business model traditionnel des métiers de la communication.

Les blogs, les portails dédiés, SecondLife ou la WebTV permettent aux marques de s'engager dans une relation directe avec les consommateurs. Récemment la vache qui rit s'est illustrée avec un site particulièrement réussi.
Pour son nouveau rasoir 3 lames, Bic a fait le choix de consacrer l'intégralité de son effort de commmunication média à internet en misant sur 200 blogueurs influents.
De grandes marques du luxe telles que Dior, Lancôme ou Jean-Paul Gaultier ont très méthodiquement investi l'univers virtuel de Second Life.
L'entreprise de spiritueux Bacardi a quant à elle lancé sa propre radio, B-Live, et propose de la musique en téléchargement sur les mobiles.
Les exemples pourraient ainsi être multipliés à l'infini, preuve que le Web a bousculé l'univers traditionnel de la communication.

Dans un récent article des Echos, Laurent Habib, le Président d'Euro RSCG C&O (Havas) soulignait une fragilisation des médias et des agences classiques. Selon lui, « La mutation qui s'amorce est équivalente au passage de l'argentique au numérique pour Kodak, c'est-à-dire qu'il s'agit d'une mutation d'une importance totale, impossible à réussir si l'on se contente de «bidouiller» des filiales ou des départements nouveaux. »

Personnalisez vos équipements high-tech

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Créée en 2006, Coovz est une jeune société innovante spécialisée dans la customisation des appareils High Tech.

Les produits qu’elle propose sont des adhésifs fabriqués sur mesure dans du vinyle 3M Coverium de très haute qualité.

Véritables secondes peaux, les Coovz s’adaptent parfaitement à des milliers de produits High Tech - téléphones mobiles, ordinateurs, consoles de jeux, lecteurs mp3, etc….

Le consommateur choisit sur Internet parmi des centaines de motifs proposés par Coovz ou utilise une photo personnelle pour créer un habillage unique et original qu’il reçoit chez lui prêt à poser.

Organisée autour d’unités graphiques, Web et de fabrication, d’un service d’expédition et de suivi des commandes, Coovz, leader sur le marché européen, s’est dotée de la chaîne de customisation « à la demande » la plus complète et la plus aboutie du moment.

Récemment, COOVZ s’est associée à rueducommerce.com dans le cadre de leur site TeknoGlam’, un concentré d’informations High Tech exclusivement dédié aux « Fashionistas ». Ce site propose une sélection de Coovz pour rester à l’avant-garde de la mode !

COOVZ collabore également avec le constructeur HP et a créé à cette occasion un site spécialement dédié à l’habillage des ordinateurs HP :
www.hp.coovz.com.

Pour en savoir plus sur Coovz : www.coovz.com

Jammin' the Blues

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"Jammin' the Blues" est de l'avis des spécialistes l'un des plus beaux courts métrages de Jazz au monde. Tourné à Los Angeles en 1944 par le photographe d'origine albanaise Gjon Mili, cette "jam session" rassemble les meillleurs musiciens de l'époque : Lester Young au sax, Harry Edison à la trompette, Barney Kessel à la guitare, Philly Joe Jones puis Sidney "Big Sid" Catlett à la batterie, Marlowe Morris au piano, et Marie Bryant au chant.

Exceptionnel.
(Repéré sur
Télérama.fr)


La révolution de l'information en Chine

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La Banque Mondiale vient de publier un rapport intitulé “La Révolution de l’Information en Chine : Gestion de la Transformation Economique et Sociale“.

Selon l'étude, le secteur des TIC a compté pour 7,4% du PIB en 2006. Sur les 10 dernières années, l’industrie des Technologies d’Information (IT) a crû trois fois plus rapidement que le PIB global. La Chine détient désormais le plus grand marché télécoms et la seconde plus large population d’internautes (144 millions Internautes et 480 millions d’abonnés au téléphone mobile fin 2006).

La Chine s'est fixé comme objectif une économie alimentée par l’innovation d’ici 2020.

Microsoft rachète aQuantive Inc

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Microsoft vient de racheter aQuantive Inc, un spécialiste du marketing et de la publicité numérique pour 6 milliards de dollars.

Après avoir mis la main récemment sur ScreenTonic, spécialisée dans la publicité sur téléphones mobiles, Microsoft confirme son intérêt pour le marché prometteur de la publicité on-line.

Le président de la division plateformes et services de Microsoft, Kevin Johnson, a commenté :

"En associant nos talents et l'expertise technologique de nos 2 groupes, nous allons faire profiter les annonceurs, les agences et les publicitaires de services d'achat et de vente d'espace plus simples, plus intelligents et moins coûteux ".

The Zimmers : "My Generation"

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Plutôt rigolo cette chorale, qui a enregistré l'hymne des Who "My Generation" aux studios d'Abbey Road.

Le leader de la chorale est âgé de 90 ans et certains choristes sont centenaires. Le message des Zimmers est clair : même avec des rides et des cheveux blancs, on peut rester jeune d'esprit.

Yahoo ! Green lutte contre le réchauffement climatique

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Le géant californien d'Internet vient de lancer Yahoo!Green, un site éducatif qui a pour but d'encourager les internautes à lutter contre le réchauffement climatique.

Le site permet notamment d'aider les utilisateurs à établir un plan écologique personnalisé.

Yahoo! promet aussi des récompenses : une ampoule fluorescente compacte pour 500 “bons points” accumulés (en fonction des réductions d’émissions prévues par le plan personnalisé), et dix taxis hybrides Ford Escape pour la ville dont les résidents auront affiché sur le site le plus gros effort de réduction de leurs émissions de CO2. La ville gagnante doit être annoncée le 8 juin.

Avec cette initiative, Yahoo!Green compte bien devenir un site de référence en matière d’information écologique.

Les entreprises les plus innovantes en 2007

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Business Week publie cette semaine le classement 2007 des entreprises les plus innovantes.

Outre le
palmarès général, un classement par secteur est établi.
Ci-contre le classement Technologie / Telecom. Parmi les entreprises européennes, seule Nokia est dans le Top ten.

Enfin, le dossier très complet présente un sondage effectué auprès des cadres des leaders de l’industrie mondiale. Le sondage révèle une certaine “fatigue de l’innovation” : 23% d’entre-eux en font leur priorité (contre 32% l’an passé), et 46% sont satisfaits de leurs investissements en matière d’innovation (contre 52% il y a un an).


"Etes-vous satisfaits des retours financiers de vos investissements en matière d’innovation ?"

Systèmes d’information et migration des données

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Dans un contexte économique en mouvement, l’évolution des systèmes d’information des entreprises est permanente. Fusions, cessions, lancement de nouveaux produits ou services, adaptation au marché, optimisation, évolution de la législation,… constituent autant de raisons d’adapter, de rénover ou de refondre le SI (Système d‘Information).

L’évolution du SI donne lieu à des projets dont l’objectif est d’accompagner la mutation de l’entreprise. Les projets sont très souvent organisés en chantiers (conception applicative, développement, technique, formation, conduite du changement, …) parmi lesquels la migration des données tient une place importante. La migration des données appelée parfois reprise des données, consiste à transférer les données d’une ou plusieurs applications existantes vers une application cible. Notons que la plupart du temps, le transfert des données des sources vers la cible s’accompagne de transformations plus ou moins complexes liées au contenu du système cible à mettre en œuvre.

Des succès mitigés
Malgré l’importance accordée aux données, force est de constater que beaucoup trop de projets rencontrent des difficultés dues à la migration avec pour conséquence des dépassements de temps et de budget, et au final beaucoup d’efforts pour un faible résultat.

Le Standish Group indique ainsi que sur 10 projets de migration des données, 1 termine dans les temps et avec le budget prévu, 6 finissent en retard et en dépassement de budget, 3 sont abandonnés. Pourtant, tout le monde reconnaît que la qualité des données est un élément déterminant dans le succès d’un nouveau projet. Car au final, ce qui est important pour l’entreprise, c’est de pourvoir manipuler facilement des informations justes, cohérentes, et qui apportent une réelle valeur ajoutée au métier. Il faut donc s’interroger sur les raisons de ces difficultés.

Les raisons des difficultés
Je crois d’abord que l’enjeu de la migration n’est pas suffisamment perçu à sa juste valeur. Il en résulte un sous-dimensionnement général, parfois critique, des tâches correspondantes.

Aussi, les projets de migration sont trop souvent réduits à leur composante technique. Bien qu’essentiel, l’aspect technique n’est pas suffisant. Il est fréquent de constater que la migration ne s’appuie que très partiellement sur la connaissance métier des acteurs de l’entreprise. Cette lacune se traduit assez régulièrement par un résultat décevant en termes de qualité des données de l'application cible.

Par ailleurs, le réflexe d’industrialisation est souvent absent de ce type de projet. Il n’est pas rare de tout réinventer, alors que l’on dispose aujourd’hui de plate-formes dédiées à la migration des données et de l’expérience des ressources techniques maîtrisant ces outils. Des solutions industrielles qui ont fait leurs preuves, comme par exemple celles du leader Informatica, devraient systématiquement être envisagées avant le lancement du projet.

Enfin, certaines difficultés trouvent leur origine dans l’organisation même du projet. Ainsi l’équipe en charge de la migration des données n’est pas toujours informée des choix effectués par l’équipe responsable de la solution applicative cible, ce qui a un impact direct sur la qualité des spécifications de la reprise des données, et donc sur le résultat.

Bonnes pratiques
Les choses sont cependant en train d’évoluer. Parmi les bonnes pratiques de la migration de données qui mènent au succès, je retiendrais celles-ci :
- faire prendre conscience au management du rôle essentiel des données dans la réussite d’une nouvelle application ;
- anticiper la complexité de ce type de projet ;
- maîtriser et appliquer une méthodologie solide (stratégie, conception, développement des outils, tests des outils, migrations à blanc, contrôle des données…) ;
- impliquer les utilisateurs métier dès la conception ;
- utiliser des plate-formes et des outils de migration éprouvés.

Outre ces quelques points, retenons aussi que la compétence et la motivation des équipes fait souvent la différence et constitue un gage de succès.

A lire : Data Management

Steve McQueen (Prefab Sprout)

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22 ans après la sortie du chef-d’œuvre absolu de Prefab Sprout "Steve McQueen", l'album ressort dans une magnifique édition remasterisée par Thomas Dolby, le producteur de l’album d’origine.

Cette nouvelle édition comprend un deuxième CD inédit, offrant huit titres réinterprétés par Paddy McAloon, le leader du groupe, aujourd’hui seul à la guitare. Le timbre de la voix, les arrangements et la subtilité mélodique sont intacts.

Extrait de l'album original :

Compétitivité : la France au 28e rang mondial

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L'Institute for Management Development (IMD) de Lausanne (Suisse) vient de publier le classement annuel de la compétitivité des pays.

Selon le classement, la France gagne deux places (du 30e au 28e rang) par rapport à 2006, mais son retard se creuse par rapport aux Etats-Unis.

Les auteurs fixent cinq challenges à la France pour réduire le fossé qui la sépare des Etats-Unis, en matière de compétitivité : attirer plus de talents, simplifier la fiscalité et assouplir le marché du travail, investir davantage en recherche et développement, développer les pôles de compétitivité et améliorer son image à l'étranger.

Lire
l'article du Monde (11 mai 2007).

CV 2.0 !

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Le CV de JC Choain ne passe pas inaperçu !

Plutôt original, avec un zeste d'humour, ce CV tendance 2.0 semble vanter les mérites d'un nouveau software. Il s'agit pourtant bien de JC Choain en personne qu'il s'agit.

Vous pouvez même gagner 1000 euros si vous trouvez un job à Jérôme.

Et vous, qu'en pensez-vous ?

Perception des marques dans Second Life

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Second Life a le vent en poupe auprès des marques.
C'est ce que révèle une enquête réalisée il y a quelques semaines par CBNews et l'agence Repères. L'étude montre en particulier que les marques sont plutôt bien acceptées dans l'univers virtuel, et même attendues !

Ainsi, 66 % des joueurs du monde virtuel Second Life ont une perception positive des marques et 45 % d'entre eux aimeraient que d'avantage de marques s'installent dans SL.

Cependant, du fait de l'étendue du paysage Second Life, les marques doivent mener une campagne de communication en parallèle de leur installation pour être visibles des internautes.
Les marques les plus souvent citées dans Second Life sont Adidas, avec 19 % de notoriété, suivi d'IBM (18 %) et de Nike (16 %).On peut toutefois s'interroger si cet engouement correspond à un phénomène de mode, ou à une véritable tendance de fond.

IDG France (Presse informatique) est en vente

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La filiale française de IDG (International Data Group) a été mise en vente. La direction a déclaré que le courtier Solly Cohen & Associates a été mandaté pour l'opération, et l'hypothèse d'un rachat par les dirigeants circule en interne.

Les représentants du personnel ont indiqué que l'opération pourrait aboutir avant l'été, et dénoncent « une très mauvaise décision ». Ils « redoutent un démantèlement qui aurait de graves conséquences sociales ».

Employant une centaine de personnes, la filiale déficitaire a réalisé un chiffre d'affaires de 13 millions d'euros sur l'exercice clos fin septembre 2006. IDG France publie entre autres « Le Monde informatique », « Distributique » et « Réseaux & Télécoms ».
Par ailleurs IDG publie la célèbre collection de livres « Pour les nuls ».

Quelques chiffres :

IDG dans le monde, c'est :
- 1 métier, 3 média
- Leader mondial du marché de l’information dédiée aux technologies de l’information
- 100 millions de lecteurs
- Implanté dans plus de 85 pays
- 300 publications
- 330 sites web dans 80 pays
- 168 événements dans 35 pays
- 12 000 collaborateurs

IDG France publie :
- Le Monde Informatique (hebdomadaire sur les technologies de l’information)
- Distributique (distribution informatique et télécoms)
- Réseaux & Télécoms
- CIO (stratégie & technologie pour les décideurs)
- DIGITAL WORLD (magazine des loisirs et tendances numériques)
- CSO (stratégie & sécurité des systèmes d’information pour les décideurs)


(source des infos : les échos, le 7 mai 2007)

Dernière minute : Microsoft relancerait son projet d'achat sur Yahoo!

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(source image : techshout.com)
Selon le NewYork Post du 4 mai, Microsoft a demandé à Yahoo! de rouvrir officiellement les discussions.

Cette démarche fait suite à une offre d'achat présentée par Microsoft voici quelques mois et qui a été repoussée par Yahoo!.

Dimanche 6 mai 2007 dès 18H...

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Le 6 mai à 18h00, le site Rue89.com sera ouvert.

Il s'agit d'un nouveau site d’information, fondé par une équipe de journalistes professionnels.

Mariage du journalisme professionnel et de la culture participative Internet, Rue89 se fixe pour objectif de devenir rapidement un site de référence de qualité dans la presse en ligne. Rue89 se concentre sur les sujets qui font parler, jaser, débattre, dans tous les domaines (politique, nouvelles technologies, sport, culture, environnement...).

Rue89 sera un site gratuit, financé par les recettes publicitaires. Lancée par une équipe de journalistes expérimentés et de jeunes reporters multimédia, Rue89 procèdera dans les prochains mois à une levée de fonds auprès d’investisseurs.

Les cinq fondateurs de la société Rue89 sont :

- Pierre Haski, ex-correspondant à Pékin, puis directeur-adjoint de la rédaction de Libération.
- Pascal Riché, ex-correspondant à Washington, puis rédacteur en chef chargé des pages Rebonds de Libération.
- Laurent Mauriac, ex-rédacteur en chef adjoint chargé de l'économie, puis correspondant de Libération à New York.
- Arnaud Aubron, ex-rédacteur en chef adjoint chargé de l'édition à Libération.
- Michel Lévy-Provençal, ingénieur multimédia, onze ans d'expérience en sociétés de services informatiques.
A voir :
- la maquette (via Techcrunch)

VODEO.TV ajoute l’image au son de STARZIK

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Starzik, premier site indépendant de téléchargement légal de musique en Europe, choisit VODEO.TV pour diversifier son offre vers la vidéo.

Starzik, site né en 2005 pour démocratiser le téléchargement de musique légale en ligne, dans un univers où seules les majors se lançaient, fédère aujourd’hui une communauté de plus de 600 000 visiteurs uniques par mois avec plus de 1 000 000 de titres disponibles.

Pour sa diversification vers la vidéo, Starzik a choisi VODEO.TV et propose dorénavant en ligne plus de 1,500 documentaires et reportages, tous issus du catalogue de VODEO.TV.

Pour répondre aux multiples attentes des internautes de Starzik, la sélection est vaste : interviews d’artistes, portraits d’acteurs, mais aussi reportages et documentaires de société, docu-fictions, documentaires animaliers…

Les programmes, accessibles dans l’onglet « vidéo » du site
, sont éditorialisés sous un angle original : Spécial BD, l’histoire en image, dans la loge des stars…
Un moteur de recherche spécifique à la vidéo a par ailleurs été mis en place pour faciliter la navigation et l’accès à la vidéo de son choix parmi l’ensemble des programmes disponibles.

Enfin, des suggestions croisées vidéo/musique sont réalisées afin de guider les internautes de Starzik et de tisser des liens entres les différents univers du site : vous êtes fan de Johnny ? Johnny est fan de Harley ? …Visionnez Harley :The Big Party en même temps que vous téléchargez son dernier album !
Jérôme Giachino, fondateur de Starzik se déclare « très enthousiaste » à l’idée de diversifier l’offre déjà disponible sur le site de téléchargement qu’il a créé. « Il était essentiel pour nous de ne pas rester concentré sur la musique, mais bel et bien de devenir une plateforme multi-contenus. Grâce au vaste catalogue de VODEO.TV, nous avons pu ouvrir une rubrique vidéo riche, capable de satisfaire très rapidement les attentes de nos internautes ».
 

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